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Combien d'éléments sont trop nombreux pour un seul écran d'une application mobile (iOS / Android)?

Sans défilement, quelle serait la quantité maximale de boutons centrés que je pourrais disposer sur un axe vertical avant qu'il ne devienne trop encombré? Interface Builder donne des distances suggérées entre les éléments, mais devrait-il également y avoir des espaces en haut et en bas?

Plus précisément, j'ai une application utilitaire simple avec un seul écran. Sur cet écran se trouve une annonce, deux lignes de texte, deux boutons de fonction et une image de pied de page. Je pense à ajouter une troisième fonctionnalité. Bien qu'il s'agisse de l'instance spécifique, je recherche des directives plus générales. Quand est-ce trop? Quand tout cela devient-il un fouillis visuel?

8
Don

Le meilleur conseil que je pense que n'importe qui peut donner est simplement de l'essayer et de voir à quoi il ressemble. Il pourrait même être préférable de demander à quelqu'un du marché cible de votre application (un utilisateur/utilisateur potentiel).

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matto1990

Mon professeur UX a toujours dit que vous ne devriez jamais avoir plus de trois éléments sur une ligne horizontale ou quatre éléments sur une ligne verticale.

Je n'ai pas toujours respecté cette règle, mais j'y pense toujours. Il laisse une règle d'un élément par halfinch dans une application iPhone standard.

3
Nils Munch

Je pense que la suggestion d'Interface Builder serait également un bon début. Si votre troisième fonctionnalité conserve cette distance suggérée, c'est bon signe. Sinon, vous pourriez surexploiter l'espace d'écran - ne sous-estimez pas la puissance de l'espace blanc dans l'organisation visuelle ou pour rendre les choses faciles à comprendre.

Ce n'est probablement pas un candidat pour les directives générales, comme ci-dessus, essayez de demander à quelqu'un de l'utiliser. N'écoutez pas non plus ceux qui recommandent 7 +/- 2! :)

1
cbosco

Élément clé à garder à l'esprit. Ce sont toutes des directives/meilleures pratiques. S'il est logique (c'est-à-dire intuitif) d'ajouter une autre option (si tout va bien sans défilement), vous devriez. Cependant, si vous allez simplement ajouter une option pour ajouter une option, je l'éviterais.

En outre, tout dépend de la façon dont cet élément lui-même est réellement conçu. Par exemple, plus vous avez de boutons à l'écran, plus il y a de bords/boîtes/lignes/etc. vous avez sur l'écran. Cela ne fera que rendre l'écran plus encombré et déroutant pour l'utilisateur.

Point clé ... KISS (garder les choses stupides). Si vous gardez cela à l'esprit, vous ne pouvez généralement pas vous tromper.

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Ed Glogowski