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Modification de la sortie de la caméra à l'aide de SurfaceTexture et OpenGL

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Comment passer plusieurs textures à un seul shader?

Différence entre glGenBuffers et glCreateBuffers

Kivy ne détecte pas OpenGL 2.0

Dois-je jamais utiliser un `vec3` à l'intérieur d'un tampon uniforme ou d'un objet tampon de stockage de shader?

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Comment rendre les primitives sous forme d'images filaires dans OpenGL?

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Vous souhaitez afficher un modèle 3D sur l'iPhone: comment commencer?

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Comment utiliser plusieurs vues dans OpenGL?

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gluPerspective a été supprimé dans OpenGL 3.1, des remplacements?

Dans les vertex shaders OpenGL, qu'est-ce que w et pourquoi est-ce que je le divise?

Comment déboguer un shader GLSL?

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